Im vergangenen Jahr ist der Anteil der als Download gekauften PC- und Konsolenspielen in Deutschland auf 60 Prozent gestiegen. Damit bleiben die Download-Käufe von Games auf dem hohen Niveau, das sie seit der Pandemie haben. Im ersten Corona-Jahr 2020 sprang der Download-Anteil von 45 auf 58 Prozent. Das gab der game – Verband der deutschen Games-Branche in Zusammenarbeit mit dem Marktforschungsunternehmen CPS GfK bekannt.